GB ゼルダの伝説 夢をみる島 シリーズ初となる携帯型ゲーム機向けの作品 名作
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『ゼルダの伝説 夢をみる島』は、1993年6月6日に任天堂から発売されたゲームボーイ用アクションアドベンチャーゲーム。同社の「ゼルダの伝説シリーズ」第4作目で、日本においてシリーズ初となる携帯型ゲーム機向けの作品。

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」でゴールド殿堂を獲得した本作は、後にゲームボーイカラー対応版として『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』(1998年)が発売され、2019年9月20日にNintendo Switchでリメイク版が発売された。

ゲーム内容
基本システムは初代『ゼルダの伝説』に類似している。

本作の物語は、前作であるスーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(1991年)の後日譚にあたる。主人公のリンクが「コホリント島」から脱出する事を目的としたストーリーになっている。

ストーリー
ガノンを倒してハイラルを救ったリンクは剣の修行の旅から帰る航海の途中、巨大な嵐に遭遇してしまい、船に雷が落ちてリンクは意識を失ってしまう。

懐かしいゼルダ姫の声でリンクが目を覚ますと、そこは見知らぬ家の中だった。声の主もゼルダ姫ではなく、見た目までそっくりなマリンという少女であった。彼女によると、リンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、タリンと一緒に住むこの家で介抱していたのだという。リンクの流れ着いたこの島は「コホリント島」というらしく、奇妙なことに島の住人は、自分たちがいつから住んでいるのかを知らず、また島の外についても存在を知らなかった。

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